// tuolei.c

#include <ansi.h>

inherit NPC;
inherit F_MASTER;

void create()
{
    set_name("拖雷", ({ "tuo lei", "lei", "tuo" }));
    set("long",
"拖雷是成吉思汗幼子，坚忍果决。此次带兵南来，势如破竹，兵锋毕露。\n");
    set("gender", "男性");
    set("age", 18);
    set("attitude", "friendly");
    set("shen_type", 1);
    set("per", 24);
    set("str", 20);
    set("int", 40);
    set("con", 20);
    set("dex", 20);

    set("max_qi", 800);
    set("max_jing", 800);
    set("neili", 100);
    set("max_neili", 100);
    set("combat_exp", 60000);

    set_skill("force", 40);
    set_skill("dodge", 40);
    set_skill("parry", 40);
    set_skill("unarmed", 40);

    set("env/wimpy", 60);
    set_temp("is_riding", HIC"青骢马"NOR);
    set("env/wimpy", 40);

     setup();
    carry_object("/d/city/obj/tiejia")->wear();
}
